Kompilieren eines Skriptes im Skripteditor testen
Haben Sie ein neues Skript erstellt, müssen Sie dieses Skript kompilieren. Erst durch die Kompilierung wird das Skript generierbar. Im Skripteditor können Sie die Skriptkompilierung testen.
Um die Skriptkompilierung zu testen
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Wählen Sie im Designer in der Kategorie Skriptbibliothek das Skript.
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Wählen Sie die Aufgabe Skript bearbeiten.
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Starten Sie den Kompiliervorgang über das Symbol , den Menüeintrag Skript > Skript kompilieren oder F9.
Bei der Kompilierung werden alle Skripte übersetzt. Bei der Kompilierung werden die Assemblies erstellt und lokal auf der Arbeitsstation, auf der die Generierung durchgeführt wird, abgelegt. Während der Übersetzung wird eine Gültigkeitskontrolle des Skriptcodes durchgeführt. Der Vorgang kann daher etwas Zeit in Anspruch nehmen.
Fehlermeldungen werden in der Ansicht Compilerfehler ausgegeben. Durch Maus-Doppelklick auf eine Fehlermeldung in der Ansicht wird im Skriptcode zum entsprechenden Eintrag gesprungen. Dieser kann hier angepasst werden.
WICHTIG: Nach dem Testen des Skriptes übernehmen Sie das Skript in die One Identity Manager-Datenbank und führen eine Skriptkompilierung mit dem Database Compiler durch. Ausführliche Informationen finden Sie im One Identity Manager Administrationshandbuch für betriebsunterstützende Aufgaben.
Überschreiben von Skripten
Das Überschreiben von Skripten bietet sich an, wenn nur geringe kundenspezifische Änderungen an den Standardskripten erforderlich sind. Überschreibbare Skripte sind mit der Eigenschaft overridable gekennzeichnet.
HINWEIS: Es können nur die mitgelieferten Standardskripte überschrieben werden. Kundenspezifische Skripte können nicht überschrieben werden, da diese in einer Skriptklasse Custom scripts gespeichert werden.
Um ein Skript zu überschreiben
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Wählen Sie im Designer in der Kategorie Skriptbibliothek > Überschreibbare Skripte das Skript, dass Sie überschreiben möchten.
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Wählen Sie die Aufgabe Skript kopieren.
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Passen Sie im Dialog Skript kopieren die folgenden Informationen an.
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Um die Kopie zu erstellen, klicken Sie OK.
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Im Skripteditor ersetzen Sie im Header des Skriptes die Eigenschaft overridable mit overrides.
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Passen Sie den weiteren Skriptcode entsprechend kundenspezifisch an.
Wichtig: Nach der Erstellung und Bearbeitung eines Skriptes, testen Sie die Kompilierung des Skriptes. Damit ein Skript wirkt, kompilieren Sie die Skripte der Skriptbibliothek.
Syntaxbeispiel
Public overridable Function My_Function() as Boolean
'Skriptcode der originalen Funktion
End Function
Public overrides Function My_Function() as Boolean
'Kundenspezifisch angepasster Skriptcode
End Function
Verwandte Themen
Berechtigungen zu Ausführen von Skripten
Die grundlegende Berechtigung zum Ausführen von Skripten erhält der angemeldete Benutzer über die Programmfunktion Common_StartScripts.
Wird ein Skript zusätzlich mit einer Programmfunktion versehen (Tabelle QBMScriptHasFeature), so kann ein Benutzer dieses Skript nur noch ausführen, wenn er auch die nötige Programmfunktion über seine Berechtigungsgruppen besitzt. Besitzt der Benutzer die Programmfunktion nicht, so wird beim Ausführungsversuch eine Fehlermeldung geworfen.
Ausführliche Informationen zum Steuern von Berechtigungen zum Ausführen von Skripten über Programmfunktionen finden Sie im One Identity Manager Handbuch zur Autorisierung und Authentifizierung.
Bearbeiten und Testen von Skriptcode mit dem System Debugger
Mit dem System Debugger haben Sie die Möglichkeit Skripte, Bildungsregeln, Formatierungsskripte, Methoden und Tabellenskripte zu testen. Es stehen Ihnen hier die Debug- und Bearbeitungsmöglichkeiten des Visual Studio zur Verfügung.
Um den System Debugger zu nutzen, muss folgende Software installiert sein:
HINWEIS: Um den System Debugger ohne das Starten des Visual Studio mit privilegierten Berechtigungen betreiben zu können, müssen die One Identity Manager-Komponenten lokal in einem Verzeichnis installiert werden, dass nicht über die Benutzerkontensteuerung verwaltet wird.
Detaillierte Informationen zum Thema